Wie Fiktion die Zukunft definiert
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Anonim

Die Literatur stellt sich jedoch nie die Aufgabe, die Zukunft vorherzusagen. Science Fiction zeigt uns eine der möglichen Optionen. Die Zukunft ist, so Ursula Le Guin, gerade deshalb attraktiv, weil man sie nicht wissen kann. „Dies ist eine Blackbox, über die Sie sagen können, was Sie wollen, ohne Angst haben zu müssen, dass Sie jemand korrigiert“, sagte der berühmte Schriftsteller in einem Interview mit der Smithsonian Institution. "Es ist ein sicheres, steriles Labor zum Testen von Ideen, ein Mittel zum Nachdenken über die Realität, eine Methode."

Einige Autoren experimentieren, um zu zeigen, wohin uns moderne gesellschaftliche Trends und wissenschaftliche und technologische Durchbrüche führen können. William Gibson (der Autor des Begriffs "Cyberspace") beispielsweise porträtierte in den 1980er Jahren eine hypervernetzte globale Gesellschaft, in der Hacker, Cyberkrieg und Reality-TV zum Alltag wurden.

Für andere Autoren ist die Zukunft nur eine Metapher. In Ursula Le Guins Roman Die linke Hand der Finsternis (1969) spielt die Handlung in einer fernen Welt, die von gentechnisch veränderten Hermaphroditen bewohnt wird. Hier werden philosophische Fragen zum Wesen des Menschen und der Gesellschaft aufgeworfen.

Da Science-Fiction das breiteste Spektrum des Wahrscheinlichen und des einfach Ungewöhnlichen abdecken kann, ist ihr Verhältnis zur Wissenschaft mehrdeutig. Für jeden Autor, der sich der neuesten Fortschritte in Physik und Computertechnologie bewusst ist, gibt es einen Autor, der eine "unmögliche" Technologie erfindet (wie die gleiche Ursula Le Guin mit ihrem Ansible, die es ermöglicht, mit überlichtschnellen Geschwindigkeiten zu kommunizieren) oder der kreiert offene Märchen, um seine Einstellung zu modernen gesellschaftlichen Trends (wie H. G. Wells) auszudrücken.

Manchmal kommt es jedoch vor, dass aus den seltsamsten Ideen plötzlich Realität wird. Das liegt zum Teil wahrscheinlich daran, dass der Science-Fiction-Autor eine gute Idee hatte, ein kreatives Feuer in der Seele eines Wissenschaftlers oder Ingenieurs entzündete. In Jules Vernes Roman Von der Erde zum Mond (1865) ruft Michel Ardant aus: „Wir sind nur Müßiggänger, die sich langsam bewegen, denn die Geschwindigkeit unseres Projektils wird nur in der ersten Stunde neuntausendneunhundert Meilen erreichen und dann beginnen verringern. Sagen Sie mir bitte, gibt es etwas, worüber Sie sich freuen können? Ist es nicht klar, dass die Menschen bald mit Hilfe von Licht oder Strom noch deutlichere Geschwindigkeiten erreichen werden? (Per. Marko Vovchok.) Und tatsächlich ist die Arbeit an der Schaffung von Raumschiffen unter einem Sonnensegel heute in vollem Gange.

Astrophysiker Jordin Kare von LaserMotive (USA), der viel mit Lasern, Weltraumaufzügen und Sonnensegeln gearbeitet hat, zögert nicht zuzugeben, dass die Lektüre der Science-Fiction sein Leben und seine Karriere bestimmt hat: „Ich bin aus Interesse zur Astrophysik gegangen in großangelegten Phänomenen im Universum, und ich trat in das MIT ein, weil der Held von Robert Heinleins Roman „Ich habe einen Raumanzug – bereit zum Reisen“dies tat.“Mr. Care nimmt aktiv an SF-Treffen teil. Darüber hinaus haben diejenigen, die heute an der Spitze von Wissenschaft und Technologie stehen, seiner Meinung nach oft auch enge Verbindungen zur SF-Welt.

Microsoft, Google, Apple und andere Konzerne laden Science-Fiction-Autoren ein, ihren Mitarbeitern Vorträge zu halten. Vielleicht demonstriert nichts diese sakramentale Verbindung mehr als die fantastischen Entwürfe von Designern, die mit viel Geld gefördert werden, weil sie neue Ideen hervorbringen. Es wird gemunkelt, dass einige Firmen Autoren dafür bezahlen, Geschichten über neue Produkte zu schreiben, um zu sehen, ob sie sich verkaufen und wie sie potenzielle Kunden beeindrucken.

"Ich liebe diese Art von Fiktion", sagt Corey Doctorow, der Disney und Tesco unter seinen Kunden gesehen hat. „Es ist keine Überraschung, dass ein Unternehmen eine neue Technologie in Auftrag gibt, um zu sehen, ob sich der weitere Aufwand lohnt. Architekten erschaffen virtuelle Flüge zukünftiger Gebäude“. Der Schriftsteller Doctorow weiß, wovon er spricht: Er war in der Softwareentwicklung und war auf beiden Seiten der Barrikaden.

Es ist erwähnenswert, dass bei aller Vielfalt der Autoren und kreativen Manieren allgemeine Trends deutlich hervortreten. Zu Beginn des 20. Jahrhunderts sang Science Fiction eine lobende Hymne auf den wissenschaftlichen und technologischen Fortschritt, dank dem das Leben besser und einfacher wird (natürlich gab es immer Ausnahmen, es gibt und wird es geben). Mitte des Jahrhunderts jedoch hatte sich die Stimmung aufgrund der schrecklichen Kriege und des Aufkommens von Atomwaffen geändert. Romane und Geschichten waren in dunkle Töne gekleidet, und die Wissenschaft hörte auf, ein eindeutig positiver Held zu sein.

In den letzten Jahrzehnten hat die Liebe zur Dystopie noch heller geleuchtet – wie ein Schwarzes Loch. Im Massenbewusstsein ist der Gedanke, den Philosophen vor langer Zeit zum Ausdruck brachten, fest verankert: Die Menschheit ist nicht an das Spielzeug herangewachsen, das ihr die Wissenschaftler gaben. John Klutes Encyclopedia of Science Fiction (1979) zitierte Bertrand Russells Icarus (1924), in dem der Philosoph bezweifelte, dass Wissenschaft der Menschheit Glück bringen würde. Vielmehr wird es nur die Stärke derer stärken, die bereits an der Macht sind. In einem Interview mit Smithsonian.org betont Herr Klute, dass nach der landläufigen Meinung die Welt von denen geschaffen wird, die davon profitieren. Folglich ist die Welt, was sie jetzt ist, damit jemand Geld damit verdienen kann.

Diesen Standpunkt teilt Kim Stanley Robinson (die Mars-Trilogie, die Romane 2312, Der Schamane usw.). Seiner Meinung nach sind es genau diese Gefühle, die den erstaunlichen Erfolg von Susan Collins' Trilogie Die Tribute von Panem (2008–2010) ausmachen, in der die wohlhabende Elite gnadenlose Gladiatorenkämpfe arrangiert, um Angst unter den unterdrückten, verarmten Unterschichten zu säen. „Die Ära der großen Ideen, in der wir an eine bessere Zukunft glaubten, ist längst vorbei“, sagt Robinson. „Heute besitzen die Reichen neun Zehntel von allem auf der Welt, und wir müssen um das verbleibende Zehntel gegeneinander kämpfen. Und wenn wir empört sind, werden wir sofort beschuldigt, das Boot zu schaukeln und unsere Leber auf das Kopfsteinpflaster zu schmieren. Während wir hungern, baden sie in undenkbarem Luxus und amüsieren sich mit unserem Leiden. Darum geht es bei The Hunger Games. Kein Wunder, dass das Buch so großes Interesse geweckt hat.“

William Gibson wiederum hält die Aufteilung der Fiktion in dystopisches und utopisches für sinnlos. Sein wegweisendes Werk "Neuromancer" (1984), das nicht die attraktivste Zukunft mit einem Mangel an allem und jedem darstellt, weigert er sich, pessimistisch zu nennen. „Ich wollte schon immer naturalistisch schreiben, das ist alles“, sagt der Cyberpunk-Patriarch. - Tatsächlich war ich in den achtziger Jahren weit von dystopischen Gefühlen entfernt, weil ich eine Welt beschrieb, die den Kalten Krieg überlebt hat. Vielen Intellektuellen dieser Zeit erschien ein solches Ergebnis unglaublich."

Auch Mr. Robinson ist schwer dem einen oder anderen Lager zuzuordnen. Obwohl er so schlimme Themen wie Atomkrieg, Umweltkatastrophe und Klimawandel aufgreift, kommt in seinen Büchern keine Verzweiflung vor. Es ist bestrebt, eine realistische, wissenschaftlich fundierte Lösung für ein Problem zu bieten.

Neil Stevenson (Anathema, Reamde, etc.) hatte die Dystopien so satt, dass er seine Kollegen aufforderte, die Zukunft so darzustellen, wie sie sein könnte, wenn die Menschheit sie in den Griff bekommen würde. Er schlägt vor, zur Literatur der „großen Ideen“zurückzukehren, damit die jüngere Generation von Wissenschaftlern und Ingenieuren eine neue Inspirationsquelle finden kann. Mr. Stevenson lobt Mr. Robinson und Greg und Jim Benford dafür, dass sie die Fackel des Optimismus entzündet haben. Auch Cyberpunk werde gebraucht, sagt er, da es neue Wege der Forschung eröffne, aber in der Populärkultur sei ein ungesundes Interesse an diesem "Genre" entstanden. „Sprechen Sie mit den Regisseuren – sie sind alle überzeugt, dass in dreißig Jahren nichts Cooleres als Blade Runner in der Science-Fiction entstanden ist“, beschwert sich Stevenson. "Es ist höchste Zeit, sich von diesen Ideen zu entfernen."

Im Jahr 2012 starteten Herr Stevenson und das Center for Science and Imagination der Arizona State University (USA) das Hieroglyph-Webprojekt, das alle (Schriftsteller, Wissenschaftler, Künstler, Ingenieure) ermutigt, ihre Ansichten über unsere Zukunft zu teilen. Im September erscheint der erste Band des Sammelbandes "Hieroglyph: Stories and Drawings of a Better Future". In der Liste der Autoren finden Sie mehrere berühmte Namen. Corey Doctorow zum Beispiel wird darüber sprechen, wie Gebäude auf dem Mond in 3D gedruckt werden. Neil Stevenson selbst hat einen riesigen Wolkenkratzer erfunden, der in die Stratosphäre hineinragt, von dem aus Raumschiffe gestartet werden, um Treibstoff zu sparen.

Ted Chan ("The Life Cycle of Software Objects") weist darauf hin, dass der Optimismus die Welt der Wissenschaft und Technologie tatsächlich nie verlassen hat. Nur verließ er sich früher auf den Glauben an billige Atomenergie, die den Bau riesiger Strukturen ermöglichte und absolut sicher schien. Jetzt blicken Spezialisten mit der gleichen Hoffnung auf Computer. Aber Geschichten über superstarke Computer erschrecken nur den Laien, denn im Gegensatz zu riesigen Städten, Gebäuden und Raumstationen scheinen Computertechnik und Software etwas Abstraktes, Unverständliches zu sein. In den letzten Jahren sind auch Computer alltäglich geworden.

Vielleicht, weil SF aufgehört hat zu inspirieren, haben junge Leute es aufgegeben? Sofia Brueckner und Dan Nova vom renommierten MIT Media Lab sind erstaunt, dass neue Studenten Science-Fiction überhaupt nicht mögen. Ausgezeichnete Studenten halten es für Kinderliteratur. Oder haben sie aufgrund ihres Studiums einfach keine Zeit für Träume?

Im vergangenen Herbst boten Brueckner und Nova einen Kurs an, Science Fiction to Science Modeling, der das Lesen von Büchern, das Anschauen von Filmen und sogar das Spielen von Videospielen mit Schülern umfasste. Junge Menschen wurden ermutigt, basierend auf diesen Arbeiten Prototypen von Geräten zu entwickeln und darüber nachzudenken, wie sie die Gesellschaft verändern könnten. Zum Beispiel die unheimliche Technologie von Neuromancer, die es erlaubt, die Muskeln eines anderen Menschen zu manipulieren und ihn in eine gehorsame Puppe zu verwandeln, die Studenten gerne verwenden würden, um gelähmte Menschen zu heilen.

Das gleiche gilt für genetische und andere Biotechnologien, die heute aktiv eingesetzt werden, um den Normalbürger zu erschrecken. Aber Science-Fiction-Autoren entwickeln diese Themen seit Jahrzehnten, und das nicht unbedingt auf dystopische Weise. Warum nicht Gutes von ihnen lernen? Es geht nicht um Technologie, sondern um die Menschen, die sie nutzen. Geschichten über eine düstere Zukunft sind keine Vorhersage, sondern eine Warnung. Es ist für eine Person selbstverständlich, über alle möglichen Konsequenzen nachzudenken.

Basierend auf Materialien der Smithsonian Institution.

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