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Game of Thrones – ein Alien-Virus in den Köpfen der Zuschauer
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Video: Game of Thrones – ein Alien-Virus in den Köpfen der Zuschauer

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Anonim

Als die Fantasy Science-Fiction ersetzte, wurde die Zukunft durch die Vergangenheit ersetzt, so der Historiker und Sozialphilosoph Andrei Fursov. In einem Interview mit BUSINESS Online erzählte er, wie Game of Thrones die Vorstellungen von Gut und Böse bei seinen Zuschauern verwischt, warum das Christentum aus dem Fantasiemittelalter entfernt wurde, wer durch den wissenschaftlichen und technologischen Fortschritt der 1960er Jahre behindert wurde und warum Träume anderer Planeten und Raumschiffe wurden in die Welt der Ausschweifungen und mittelalterlichen Folterungen eingetauscht.

Was ist Game of Thrones?

- Andrei Ilyich, die letzte Episode der monumentalen amerikanischen Serie "Game of Thrones" wird auf den Bildschirmen der Welt veröffentlicht. Der Film bricht Millionen von Zuschauerrekorden und sorgt gleichzeitig für sehr gemischte Kritiken von Kritikern. Was ist aus Ihrer Sicht als Historiker und Wissenschaftler Game of Thrones?

- Zunächst einmal ist die Welt von Game of Thrones vom Design her eine Kombination aus drei verschiedenen Epochen. Einerseits wird dort die Antike vermutet, andererseits das Mittelalter, "Dark Ages", also die chronologische Einteilung zwischen dem Ende der Antike und dem Beginn des Mittelalters. Ab dem dritten flimmert dort das Hochmittelalter; insbesondere eine der freien Städte, Braavos, erinnert stark an Venedig. Braavos hat Kanäle, Hausboote und sogar einen Teil der Stadt unter Wasser. Und es gibt eine ausgehungerte Eisenbank.

All dies zusammengenommen kann als vorkapitalistische und vorindustrielle Welt charakterisiert werden, die sich aus der Antike, dem Mittelalter und einigen Elementen der Kultur des Ostens (Nomaden, Sklavenstädte, erinnert an die Zentren des östlichen Mittelmeerraums und des Nordens) zusammensetzt Afrika, sind so etwas wie Karthago). Es sieht jedoch alles ziemlich organisch aus. Eine andere Sache ist, dass die Menschen, die eine komplexe erfundene Welt bewohnen, keineswegs Bewohner des dunklen Zeitalters zu sein scheinen – ihre Psychologie ist ziemlich modern.

Wenn wir "Game of Thrones" mit einem anderen großen Fantasy-Epos vergleichen - "Der Herr der Ringe", dann fällt ein wesentlicher Unterschied auf. Sowohl im Buch von John Tolkien als auch im Film von Regisseur Peter Jackson wird die Grenze zwischen Gut und Böse sehr deutlich gezogen. Darüber hinaus sehen die Mächte des Bösen sogar äußerlich schrecklich und abstoßend aus: Sie sind Kobolde, Orks oder der größte Feind der freien Völker Mittelerdes, Sauron. Elfen hingegen sind schön und luftig, und die Menschen sind auch nicht schlecht. In Game of Thrones geht diese Klarheit verloren, und zwar wahrscheinlich absichtlich. Äußerlich können Menschen aus der Welt von "A Song of Ice and Fire" absolut normal und attraktiv aussehen, aber gleichzeitig im Herzen hässlich sein. Hier gibt es praktisch kein absolutes Übel, außer vielleicht Ramsey Bolton und King Jeffrey. Selbst Littlefinger (Lord Petyr Baelish) - ein negativer Charakter - tut Gutes, natürlich in seinem eigenen egoistischen Interesse: Böses, Gutes tun. Zum Beispiel rettet er Sansa Stark, die ihm nicht gleichgültig ist, aber vor allem mit ihrer Hilfe der Herrscher des Nordens werden wird. Anschließend löst Sansa Baelishs Spiel und ihre Schwester Arya tötet Littlefinger als einen der Schuldigen am Tod ihres Vaters. Aber dennoch tut Baelish irgendwann eine gute Tat, die den Spielverlauf und die Geschichte der Welt von Thrones verändert.

Ein weiteres beredtes Merkmal des Epos - sowohl filmisch als auch buchmäßig: Während seines gesamten Verlaufs triumphiert das Böse ab und zu über das Gute. Relativ positive Charaktere gehen durch negative unter (diese bekommen es jedoch auch). So wird sowohl im Film "Game of Thrones" als auch in der Buchsaga von George Martin ständig die Idee vertreten, dass Gut und Böse vermischt werden und es sehr schwer ist, das eine vom anderen zu unterscheiden. Eigentlich ist das im Leben so: Die reale Welt ist nicht schwarz-weiß, sondern umfasst verschiedene Graustufen. Auf dem einen Pol weiß sind Heilige, auf dem anderen schwarz Schurken und Ungeheuer wie Ramsey Bolton, und der Raum zwischen diesen beiden Polen ist grau. Aber das graue Leben geht weiter, aber die Prinzipien sollten Weiß von Schwarz klar unterscheiden. Im Film sind solche Prinzipien für seine Figuren kaum erkennbar.

Die Welt von Game of Thrones ist eine Welt voller Mord, Intrigen, Gemeinheit, Ausschweifung, Inzest und grausamer Folter. Wenn wir uns an das Mittelalter oder vor allem an das späte Römische Reich erinnern, dann finden wir all das dort. Und in der Renaissance, deren Schattenseite der russische Philosoph Alexei Losev wunderbar beschrieben hat, brodelte die dämonische Leidenschaft und das Laster siegte, doch in Martins Epos verdichtete sich die Dunkelheit bis zur Grenze: Lesern und Zuschauern wird die Idee auferlegt, dass es sie nicht gibt sehr viel Gutes auf der Welt, aber es gibt viel Böses, es gewinnt und ist im Prinzip die Norm.

Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter
Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter

Machtkampf

- Tatsächlich wurde das echte Mittelalter mit all seiner Grausamkeit vom Christentum aufgeweicht, dank dessen es nicht so dunkel war. Der Philosoph Berdyaev nannte das Mittelalter sogar die größte Epoche in der Geschichte der Menschheit, da dies der erste Versuch ist, das Reich Gottes auf Erden aufzubauen. Und das Christentum wurde aus Game of Thrones entfernt. Wie der Name schon sagt, ist dies nur ein Spiel mit Ehrgeiz und einem Kampf um die Macht.

- Ich würde die mildernde Rolle des Christentums nicht übertreiben. Es genügt, an die Albigenserkriege, die Brände der Inquisition und vieles mehr zu erinnern. In Game of Thrones sehen wir das Dunkle und Mittelalter, aber das Christentum als solches ist nicht da. Bei "Der Herr der Ringe" ist er übrigens auch nicht dabei. Die Welt von "Songs of Ice and Fire" hat ihre eigenen Religionen, von denen die größte der Kult der Sieben ist. Es gibt auch diejenigen, die an das Feuer glauben - Anhänger des Kultes von R'glor, der an den Zoroastrismus erinnert (aber das ist nichts anderes als eine äußere Ähnlichkeit). Teilweise findet man beim Christentum nur die Spatzenbewegung: Es gibt Askese, seinen Spatz. Und doch ist diese Bewegung weit entfernt von den Nachfolgern Christi, daher sind wir gezwungen festzustellen: Es gibt kein Christentum in der Welt von "Lied von Eis und Feuer". Wenn wir bedenken, dass auch der moderne Westen ohne Christentum ist und uns unter dem Deckmantel der fernen Vergangenheit von "Game of Thrones" eine der Versionen der Welt der Zukunft gezeigt wird, dann ist dies kein Zufall. In der postkapitalistischen Welt wird die Nische des Christentums, wenn überhaupt, sehr eng sein.

- Das heißt, uns wird ein Zukunftsszenario unter dem bedingten Namen "Vorwärts ins Mittelalter!" angeboten. Aber dies ist das Mittelalter, vom Christentum gereinigt und ganz den bestialischen Leidenschaften gewidmet.

- Nicht nur "Vorwärts ins Mittelalter!" Der Kapitalismus als System ist auf dem Weg, er ist fast verschwunden. Eine Übergangszeit beginnt zu etwas grundlegend anderem und nicht unbedingt besser, eher im Gegenteil. Und wenn keine globale Katastrophe eintritt, wird die Zukunft, die uns erwartet, nicht homogen und homogen sein, bis das neue System vollständig etabliert ist. Einerseits wird es die futuroarchaische Afrikas sein, andererseits wird es dem vorkapitalistischen arabischen Osten ähneln. Die dritte Option ist China, wo die traditionelle chinesische Lebensweise Computertechnologie einführt und ein System sozialer Bewertungen einführt. Es wird bereits in China getestet (es sieht ein spezielles Ranking-System vor, das das Verhalten der Bevölkerung verfolgt und den Einwohnern aufgrund ihres "sozialen Kredits" Noten gibt; Zuwiderhandelnde können Flug- und Bahnreisen verboten werden, profitabel Beschäftigung, Ausbildung von Kindern in Eliteschulen und Universitäten usw. - Anmerkung der Redaktion). Der ältere Bruder, den Orwell im Roman "1984" vorgestellt hat, ruht einfach hier - es wird sich als ein solches System der totalen Überwachung von allem und jedem herausstellen, von dem der orwellsche Held Winston Smith nie geträumt hat (Hinweis für diejenigen, die es mögen über das leichte sozialistische China als Alternative und die böse Welt des Kapitals zu sprechen").

Die Zukunft ist die Welt mehrerer Zukünfte, von denen einige ziemlich futuroarchaisch sind. Eine äußerliche Analogie kann hier das „dunkle Zeitalter“in Bezug auf die noch nicht helle, aber noch nicht so dunkle Antike des 4. Jahrhunderts n. Chr. sein. Und es scheint, dass der Hauptwert dieser Welten Macht als die Fähigkeit sein wird, die Ressourcen und das Verhalten der Massen zu kontrollieren. Tatsächlich zeigt uns das "Game of Thrones". Der einzige bedingungslose Wert, den die meisten Martins Charaktere behalten, ist Macht. Auch wenn wir Arya Stark nehmen, für die menschliche Gefühle wichtig sind, werden wir sehen, dass viele ihrer Handlungen von Rachegelüsten getrieben sind. Und sie rächt sich, empfindet Rache als Macht und nutzt die Fähigkeiten, die ihr von einer Gruppe von Attentätern beigebracht wurden, sehr spezifisch, die an mittelalterliche Attentäter erinnern. Unter den Charakteren, in deren Seelen Gut und Böse ständig gegeneinander kämpfen, kann man sich auch an Jon Snow und Daenerys Targaryen erinnern. Und beide streben in unterschiedlichem Maße (vor allem Daenerys) nach Macht.

"Der Hauptwert dieser Welten wird Macht sein als die Fähigkeit, die Ressourcen und das Verhalten der Massen zu kontrollieren."

Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter
Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter

Fantasy-Welt ersetzt Science-Fiction

- Nehmen wir das Mittelalter als Original, dann werden wir feststellen, dass praktisch alles - von den Kreuzzügen über die Suche nach dem Heiligen Gral bis hin zu den Werken von Chrétien de Trois und den Minnesängern - eine religiöse Hülle hatte. Es stellt sich heraus, dass die nichtchristliche Welt von Game of Thrones nicht einmal eine Parodie auf das Medium Aevum ist, sondern anti-mittelalterlich.

- Ich würde die religiöse Komponente der gleichen Kreuzzüge nicht übertreiben. Ja, die Religion formalisierte die Kreuzzüge, aber gleichzeitig lösten sie zwei Probleme: Eine überschüssige demografische Masse wurde aus Europa geworfen, gleichzeitig wurde der Wunsch nach Plündern und Töten befriedigt. Vergessen wir nicht, dass das Europa des 11. – 13. Jahrhunderts im Vergleich zum raffinierten arabischen Osten wie eine barbarische Welt aussah. Tatsächlich nahmen die Araber, als sie den Kreuzfahrern zum ersten Mal begegneten, sie als solche auf - als eine wilde Horde, die eine Hochkultur ausplünderte. Und sie waren nicht weit von der Wahrheit entfernt. Ich würde Game of Thrones also nicht als anti-mittelalterlich bezeichnen, weil da viel rausgeschmissen wurde. Andererseits wurde vieles von dem, was in der mittelalterlichen Welt nicht vorhanden war, in die Welt der "Lieder von Eis und Feuer" eingefügt - dies ist die alte Schicht, die ich bereits erwähnt habe.

- Warum ist Ihrer Meinung nach das Fantasy-Genre in den letzten Jahrzehnten so populär geworden? Schließlich wurde Science Fiction auch am Ende der Sowjetzeit geschätzt, die Leser wurden mehr von Raumschiffen und unbekannten Welten, fernen Planeten und einer unklaren, aber strahlenden allgemeinen galaktischen Zukunft angezogen, und jetzt gibt es anstelle von all dem dunkle Zeitalter mit Mord und Inzest.

- Ganz richtig, und der Höhepunkt der Science-Fiction (sowohl sowjetischer als auch westlicher) fiel in die 1960er und 1970er Jahre. In den 1970er Jahren begann dieses Genre jedoch allmählich zu verblassen und zunichte zu machen; bereits in den 1980er Jahren begann das Fantasy-Genre im Westen an Stärke zu gewinnen. Natürlich ist dies kein Zufall. Es waren die 1960er Jahre, die den Höhepunkt des wissenschaftlichen und technologischen Fortschritts im 20. Jahrhundert darstellten. Als die erste Hälfte des zwanzigsten Jahrhunderts zu Ende ging, war in diesen fünfzig Jahren so viel erfunden worden, dass alles möglich schien, und man glaubte, dass der Fortschritt exponentiell wachsen würde. Die 1960er Jahre sind eine Welt des ungezügelten sozialen, kulturellen und technischen Optimismus. Der Mann flog ins All, startete künstliche Satelliten und dachte über die Entwicklung anderer Planeten nach. Aber dieser Impuls der Menschheit in die Zukunft bedeutete eine gewisse Bedrohung für die Machthaber sowohl im Westen als auch in der Sowjetunion.

Und schon in den 1960er Jahren haben die Mitarbeiter des Tavistock Institute for Human Research in Großbritannien (und es befindet sich ironischerweise in Devonshire, neben den Dartmoor-Sümpfen, wo das düstere Drama "The Dogs of the Baskervilles" von Conan Doyle gespielt) hatte die Aufgabe, den wissenschaftlichen und technischen Fortschritt durch die Einführung bestimmter informationspsychologischer und organisatorischer Modelle zu verlangsamen. Insbesondere begann die Arbeit an der Schaffung von Jugend- und Frauensubkulturen und -bewegungen (zu dieser Zeit traten die Beatles und die Rolling Stones auf Anfrage auf, der Umweltschutz begann sich zu entwickeln und die feministische Bewegung intensivierte sich stark).

Eine der Hauptaufgaben von Tavistock war: den kulturellen Optimismus der 1960er Jahre auszumerzen Und Science-Fiction, insbesondere die sowjetische Wissenschaft, war sicherlich optimistisch in seiner Stimmung. Einige weniger optimistische Notizen (ich kann sie nicht pessimistisch nennen, aber sie sahen komplexer aus als nur Optimismus) wurden von einer Reihe von Schriftstellern im sozialistischen Lager verfolgt, insbesondere in den Büchern von Stanislav Lem (lesen Sie nur seine Astronauts und Magellansche Wolke). Die Grundstimmung der sowjetischen Science-Fiction bis Mitte der 1960er Jahre war jedoch überwiegend optimistisch - dies zeigt sich sowohl in den Werken der Brüder Strugatsky als auch in den Romanen von Ivan Efremov. Doch Ende der 1960er Jahre vollzog sich eine Wende, und das auf ganz einfacher Basis: Die Nomenklatur gab aus Söldnergruppengründen den Sprung in die Zukunft auf und begann mit der Integration in das Capsystem. Unsere scharfsinnigsten Science-Fiction-Autoren haben diese Wendung intuitiv erfasst. Ivan Efremov schreibt den Roman "Die Stunde des Stiers" (veröffentlicht 1968-1969, veröffentlicht als separates Buch 1970), der auf Initiative von Yuri Andropov aus Buchhandlungen und Bibliotheken - der Führung des Planeten - entfernt wird Tormans ist dem sowjetischen Politbüro sehr ähnlich. Als Ersatz für "Noon …" durch die Strugatskys kommt "Snail on the Slope". Auch in der berühmten sowjetischen Zeitschrift Tekhnika Molodoi war dies deutlich zu erkennen: Der Ton der Veröffentlichungen änderte sich von der zweiten Hälfte der 1960er bis in die 1970er Jahre.

Im Westen vollzieht sich die Wende aus ähnlichen Gründen: Der seit der zweiten Hälfte des 19. an die Machthaber, also begann die herrschende Klasse zu reagieren. Wir können sagen, dass die sowjetische Nomenklatura und die westliche Elite hier synchron arbeiteten. Die Folge war eine Verlangsamung des wissenschaftlichen und technologischen Fortschritts in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts und zu Beginn des 21. Jahrhunderts. Was wurde in dieser Zeit erfunden? Handy, Computer, Internet? Dies ist jedoch nicht mit den kosmischen Errungenschaften der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts zu vergleichen.

Eine der Folgen der negativen Evolutionswende der 1970er Jahre war die Verdrängung oder Verdrängung der Science-Fiction durch das Fantasy-Genre. Im Fantasy-Genre gibt es weder Demokratie noch Fortschritt – das ist die Zukunft wie die Vergangenheit. Und dies korreliert sehr gut mit dem berühmten Bericht "The Crisis of Democracy" von 1975, den Huntington, Crozier und Watanuki im Auftrag der Trilateralen Kommission verfassten. Dies ist ein sehr interessantes Dokument, ich habe bereits mehr als einmal darüber gesprochen. Kurz gesagt, die Hauptidee des Berichts läuft darauf hinaus, dass der Westen nicht mehr von der Sowjetunion, sondern von einer übermäßigen Demokratie im Westen selbst bedroht wird, die von "verantwortungslosen sozialen Gruppen" ausgenutzt werden kann. "Das demokratische politische System ist besonders anfällig für Spannungen von Industrie- und Regionalgruppen", erklären die Autoren des Berichts. Daher ist es, wie in dem Dokument erwähnt, notwendig, der Bevölkerung zu erklären, dass Demokratie nicht nur ein Wert, sondern auch ein Werkzeug ist, dass es neben der Demokratie noch andere Werte gibt: Dienstalter, Wissen, Autorität. Wörtlich wurde es so ausgedrückt: "In vielen Fällen kann der Bedarf an Fachwissen, Seniorität, Erfahrung und besonderen Fähigkeiten den Anspruch der Demokratie als Form der Machtkonstituierung überwiegen." Abschließend schlug der Bericht vor, unter den Massen eine gewisse politische Apathie einzuführen, die vollständig mit der modischen Welt der Fantasie korrelierte. Schließlich gibt es in der Fantasie, ich wiederhole, keine Demokratie - es gibt nur Neopriester, Neokönige und Nichtritter.

"Im Fantasy-Genre gibt es keine Demokratie, keinen Fortschritt - das ist die Zukunft wie die Vergangenheit."

Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter
Game of Thrones - Mord, Ausschweifung, grausame Folter

Der innere Raum von Der Herr der Ringe, Game of Thrones, The Wheel of Time von Robert Jordan, Harry Potter und anderen ist erstens die Welt der Hierarchien und keineswegs Ephraims Welt des Andromeda-Nebels, in der die Zukunft liegt genannt die Era Met Hands. Zweitens ist die Fantasiewelt eine vorindustrielle oder bestenfalls eine ruiniert-industrielle futuro-archaische Welt. Und dies entspricht auch dem Kurs der Verlangsamung des wissenschaftlichen, technischen und industriellen Fortschritts im Interesse der Spitze der kapitalistischen Gesellschaft. Die ideologische Begründung für das Bremsen war der Umweltschutz, der zu einer Quasi-Ideologie wurde. Der erste Bericht an den Club of Rome (erstellt 1968) hieß "Die Grenzen des Wachstums". Es argumentierte, dass die Menschheit in ihrer industriellen Entwicklung an ihre Grenzen gestoßen sei, die natürliche Umwelt übermäßig unter Druck setze, es sei notwendig, die industrielle und wirtschaftliche Entwicklung zu verlangsamen, indem man auf „Null-Wachstum“gehe. Das heißt, 50 Prozent aller Mittel sollten verwendet werden, um die Negativität zu neutralisieren, die die industrielle Entwicklung mit sich bringt. Obwohl der Bericht als wissenschaftliche Fälschung entlarvt wurde, schwenkten ihn Befürworter von Ökologie und Deindustrialisierung wie ein Banner - so wie heute ein anderer Fake verwendet wird, nämlich das Schema der "globalen Erwärmung durch menschliches Handeln".

So hat die Wende von Science Fiction zu Fantasy mit ihrer vorindustriell-hierarchischen, fernab von Rationalität (ein weiteres Merkmal der Antimoderne) eine klare Klassenbasis. In marxistischer Hinsicht ist dies ein Spiegelbild des Verfalls der kapitalistischen Gesellschaft und der Tatsache, dass die kapitalistische Elite einen Kurs eingeschlagen hat, um den wissenschaftlichen und technologischen Fortschritt zu verlangsamen. Dasselbe tat die sowjetische Nomenklatur in ihrem eigenen Interesse, als sie Mitte der 1960er Jahre das OGAS-Programm von Viktor Glushkov (dem Entwickler des ersten Personalcomputers in der UdSSR MIR-1) sowie das Entwicklungsprogramm für die kalte thermonukleare Fusion blockierte von Ivan Filimonenko und eine Reihe anderer militärischer Leistungen von KB Chelomey. Tatsache ist, dass die Umsetzung der Projekte von Glushkov und Filimonenko die Nomenklatur etwas beiseite geschoben hat, Menschen, die Technokraten genannt wurden, traten in den Vordergrund. Ich erinnere mich übrigens sehr gut, wie unser Lehrer für wissenschaftlichen Kommunismus Ende der 1960er Jahre an der Moskauer Staatsuniversität den Wissenschaftler und Science-Fiction-Autor Igor Zabelin für seine Sichtweise kritisierte, wonach die wissenschaftlich-technische Intelligenz zu einer auffallenden Kraft werde des Fortschritts. Nun, die technische Intelligenz wurde zusammen mit dem wissenschaftlichen und technologischen Fortschritt verdrängt. In diesem Sinne können wir sagen, dass die Welt des finanzialisierten Kapitalismus, die in den ersten 15 bis 20 Jahren des 21. die sowjetische Nomenklatura. Es stimmt, die sowjetische Nomenklatura hat diese Welt nicht geplant, sie hat einfach ihre egoistischen Interessen erkannt, aber die westliche Elite hat eine solche Welt geplant. Und die Welt von "Game of Thrones" ist eine der Versionen der Welt, die uns diese Elite als Zukunftsprojekt anbietet und uns an die Möglichkeit einer solchen Zukunft gewöhnt.

Wie die Serie das russische Publikum beeinflussen wird

- Kann das Bewusstsein des russischen Zuschauers durch die TV-Serie "Game of Thrones" formatiert werden? Es ist bekannt, dass dieses Epos im Westen die Köpfe erobert hat.

- Ich denke, in Russland wird nichts dergleichen passieren. Vor ungefähr 10 Jahren hatte ich in den Vereinigten Staaten ein Gespräch mit einer schwierigen Person, die argumentierte, dass amerikanische "Shooter" bei Amerikanern, Westeuropäern erfolgreich in Bezug auf die Neuformatierung des Bewusstseins arbeiten, aber bei slawischen und insbesondere russischen Kindern - ganz und gar nicht wie sie würde gerne. Er fragte: "Warum denkst du, ist das so?" Und diese Frage habe ich beantwortet.

- Warum?

- Ich sagte ihm, dass es in Russland eine grundlegend andere Kultur des Lachens gibt als im Westen. Wir können sehr lustig und gleichzeitig sehr beängstigend sein. Darüber hinaus ist die Natur des Bösen in der russischen Kultur nicht absolut. Das Böse gibt es absolut nur in der westlichen Kultur: Es könnte Sauron sein, es könnte Luzifer sein, es könnte ein Pottwal in Moby Dick sein. Es ist so ein schwarzes, reines Übel. Und in der russischen Tradition ist sogar Baba Yaga teilweise eine komische (Lachkultur!) Figur, sie ist kein absolutes Übel. Als Ivan bei ihr ankommt und sie verspricht, ihn zu braten und zu essen, antwortet er: "Nein, du dampfst mich zuerst im Badehaus, fütterst und trinkst." Wo hat man im Westen gesehen, dass das absolute Böse dich nährt und trinkt? Auch mit Koshchey Bessmertny in russischen Märchen kann man verhandeln. Der Russe empfindet das schwärzeste Übel nicht als absolut, und diese Lücke wird oft mit einer komischen gefüllt. Daher die Reaktionen.

Ich bin davon überzeugt, dass die Tschernukha selbst auf das gegenwärtig sehr stark veränderte russische, russische Volk nicht die gleiche Wirkung haben wird wie auf das westliche Volk, weil Versuche unternommen werden, einzuschüchtern, aber wir haben keine Angst. Manchmal ist unser wirkliches Leben schlimmer als "Shooter" und Kameraleute mit dem absoluten Bösen. Ich bin sicher, die amerikanische Gesellschaft hätte das, was wir in den 90er Jahren durchgemacht haben, kaum überlebt. Dies ist nicht der beste Grund für zurückhaltenden Optimismus, aber dennoch. Wie es im Film "Chapaev" hieß: "Psychisch? Nun, zum Teufel mit ihr, lass uns hellseherisch sein." Das Schlüsselwort ist hier "Fick".

„Was Game of Thrones lehrt“

Die Serie wurde erstmals 2011 in den USA veröffentlicht, erhielt sofort großes Lob von westlichen Kritikern und gewann schnell an Popularität bei den Zuschauern. Seitdem wurden 5 Staffeln gedreht und eine Fortsetzung ist geplant. Das Bild beschreibt den Kampf mehrerer einflussreicher Familien um den Thron des Königreichs in einer Fantasiewelt, die an das mittelalterliche Europa erinnert.

Der Support für die Serie ist auf höchstem Niveau. Insbesondere die Königin von Großbritannien besuchte das Set des Films und der Präsident der Vereinigten Staaten sah sich eine der Staffeln vor seiner Premiere an. Heute wird "Game of Thrones" in den russischen Medien aktiv beworben. Sogar Mikhail Zadornov hinterließ eine positive Kritik über den Film und sagte, dass dieser Film "Licht bringt und Gutes lehrt". Nun, nehmen wir nicht das Wort von Obama und Zadornov und bewerten das Bild vom Standpunkt der traditionellen Familienwerte:

Das erste, worauf der Zuschauer beim Kennenlernen der Serie achtet, ist die Menge an Gewalt und erotischen Szenen. Und wenn einige von ihnen durch die Handlung - die Ausführung der Figur, die Hochzeitsnacht - gerechtfertigt sind und zumindest eine gewisse semantische Belastung haben, dann wurde die überwiegende Mehrheit solcher Episoden von den Machern eindeutig für andere Zwecke in den Film eingefügt. Die Rede ist von zahlreichen Szenen von Perversion, Päderastie, Lesbentum, Inzest, Anspielungen auf Pädophilie, Darstellung des Bordellalltags, Vergewaltigung von Frauen und Männern, Teenagern, Entzug von Kindern von Körperteilen, sinnlosem Blutvergießen und dergleichen.

Explizite Szenen von Vergewaltigung, Perversion und Sadismus sind in fast jeder Episode präsent.

Und was ist mit der Episode, in der ein Bruder direkt in der Kirche seine Schwester in der Nähe des Sarges mit ihrem Sohn vergewaltigt, oder der Szene, in der Tiere und Kinder getötet werden? Der jüngste Skandal war mit dem Erscheinen einer Episode der Vergewaltigung eines Teenager-Mädchens in der Serie verbunden, das laut Handlung erst 14 Jahre alt ist.

Diese sinnlose, wilde und ungerechtfertigte Grausamkeit und Vulgarität, die kürzlich in Russland auf dem Fernsehsender REN ausgestrahlt wurde, erklären die Autoren der Serie mit Sätzen über "Das ist das Mittelalter, alles war so, es gibt keine Notwendigkeit". sich dafür schämen“. Niemand bezweifelt, dass es in der Geschichte der Menschheit viel Abscheuliches und Grausames gegeben hat, aber das bedeutet keineswegs, dass es notwendig ist, die negativsten Beispiele aus der Geschichte auszuwählen und sie einem Millionenpublikum zu demonstrieren und sie als Norm und die Bildung geeigneter Verhaltensmodelle im Publikum.

Unabhängig davon ist zu erwähnen, dass hemmungslose Trunkenheit im Film als vermeintlich harmloses Merkmal einiger Charaktere dargestellt wird und in jeder Episode zahlreiche Episoden von Alkoholkonsum vorhanden sind.

Denken Sie nur nicht, dass in den Ausschnitten der Videorezension nur Antihelden gezeigt werden, die laut Handlung eine wohlverdiente Strafe erhalten. Der Adel wird hier von Vergewaltigern und Mördern gezeigt, und diejenigen, die in letzter Zeit als Vorbilder für Ehre und Würde erschienen, sind zu niederen und niederträchtigen Taten fähig. In dieser Szene zum Beispiel tötet ein scheinbar nobler Krieger ein Kind, um sein Geheimnis zu verbergen.

Die Konzepte von Gut und Böse sind im Film völlig verwischt

In einer anderen Episode überredet eine der relativ positiven Heldinnen einen homosexuellen Ehemann, ein Kind zu zeugen und schlägt in Kenntnis seiner Vorlieben vor, dies gemeinsam mit ihrem Bruder zu tun. Ein weiterer Liebling der Zuschauer und Autoren der Serie, der zumindest eine Vorstellung von Ehre hat, zeigt sich als Trunkenbold und Perverser.

Wenn Sie den Biografien derer folgen, die die letzten Episoden gesehen haben, gab es auf ihrem Weg eine Vielzahl dunkler Episoden. Fast jeder der Hauptcharaktere entpuppte sich als Mörder, Perverser und Verräter, der nur seine eigenen Ziele verfolgte, den Thron zu erobern und niedere Wünsche zu befriedigen. Diejenigen, die versuchten, für Wahrheit und Gerechtigkeit zu kämpfen, wurden entweder brutal getötet, sogar schwangere Frauen, oder befinden sich außerhalb jeglicher politischer und säkularer Ereignisse auf der Ebene eines Mönchs, wie Jon Snow, oder sind Homosexuelle wie Loras.

Nach 5 Staffeln in "Game of Thrones" gibt es unter den Hauptfiguren fast nur noch Schurken, Vergewaltiger, Wüstlinge, Betrüger und Verräter. Ein pädagogisches Fazit liegt nahe: Gute Jungs leben nicht lange und sie sollten sich auf keinen Fall in die Politik einmischen. Tatsächlich vertritt der Film dieselbe falsche These "Politik ist ein schmutziges Geschäft", deren Einführung in die Köpfe der Massen ehrliche und anständige Menschen daran hindert, in die Sphäre der Regierung einzutreten.

Zusammenfassen. Game of Thrones hat folgende Ziele:

  • Propaganda von Sodomie und anderen Perversionen
  • Förderung von Pädophilie
  • Propaganda von Gewalt und Brutalität
  • Werbung für Alkohol
  • Verwischung der Konzepte von Gut und Böse
  • Abschreckung der Bevölkerung von der Beteiligung an der Regierungsführung

All dies wird in einem teuren und schönen Wrapper wie ein modernes Märchen präsentiert, das voller Handlungsstränge, unerwarteter Wendungen und lebendiger Charaktere ist. Aber von größter Bedeutung ist, was der Film lehrt, dh welche Ideen und Werte er in sich trägt, und das Spiel der Schauspieler, das Talent des Drehbuchautors, die Kinematographie usw. beeinflussen nur, wie effektiv die eingebetteten Bedeutungen sind im Film wird dem Zuschauer vermittelt.

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